Без разлика дали имате Android или iPhone уред, стапката на освежување на екранот е забележлива во сè – од скролање низ апликации до игри.
До 2017 година, стапката на освежување на екранот не беше концепт што се земаше предвид при изборот на нов телефон и долго време постоеше само како статичен број на списокот со спецификации. Сепак, во ноември 2017 година, компанијата Razer, најпозната по компјутерските периферни уреди, го претстави својот прв телефон (Razer Phone) на чиј преден дел имаше IPS LCD екран кој беше освежен со брзина од 120 Hz – со што ја прекрши нормата од 60 Hz, а индустријата зазеде нова насока.
Ако се прашувате зошто ја прескокнавме стапката на освежување од 90 Hz и ги зедовме 120 Hz како пресвртница – верувале или не, првиот телефон со екран со брзина на освежување 90 излезе 11 месеци по Razer Phone и тој беше првиот ASUS ROG Phone.
Сепак, како што и самите знаете, преминот кон побрзи екрани не се случи брзо. Првиот флегшип телефон кој не беше наменет за гејмерите, кој доаѓа со дополнителни херци, беше OnePlus 7 Pro (90 Hz) од 2019 година, а компанијата Samsung ја чекавме до март 2020 година, кога беше претставена серијата уреди Galaxy S20 ( 120 Hz ). Секако, рекордер е Apple, чии први телефони со стапка на освежување на екранот над 60 Hz беа моделите на iPhone 13 Pro.
Што значи „стапка на освежување на екранот“?
Стапката на освежување на екранот е мерка за тоа колку пати статичната слика на екранот се менува (или колку фрејмови се прикажуваат) секоја секунда и се изразува во херци (Hz). Значи, екран со брзина на освежување од 60 Hz прикажува 60 фрејмови во секунда.
Општо земено, повисоката стапка на освежување на екранот резултира со поглатко искуство со телефонот, но ограничувањата на апликациите и игрите може да ги спречат корисниците да го користат целосниот потенцијал на екранот.
Какви стапки на освежување на дисплејот постојат?
Стапките на освежување од 60, 90 и 120 Hz се вообичаени кај денешните паметни телефони, иако веќе не е ретко да се види дека екраните на некои уреди можат да достигнат брзина до 144, 165, па дури и 240 Hz, како што е случајот со Sharp Модел AQUOS R6. Уредите од ниска класа (и iPhone non-Pro моделите) денес најчесто користат брзини од 60 до 90 Hz, додека 120 Hz се резервирани за средната и високата класа, а сè побрзо од тоа обично се гледа на гејмерските телефони.
Што е прилагодлива стапка на освежување?
Едно нешто што треба да се има на ум е дека телефоните не треба постојано да ја освежуваат сликата најбрзо што можат. Всушност, многу флегшип уреди ја прилагодуваат стапката на освежување во зависност од активноста.
Зошто го прават тоа? Автономија. Повисоките стапки на освежување бараат повеќе енергија и ја трошат батеријата побрзо. Со цел да се прошири автономијата на батеријата, некои модели постојано ја менуваат стапката на освежување на начин што корисниците нема ни да го почувствуваат.
Моделите на iPhone 14 Pro се меѓу уредите кои ја имаат оваа можност. Нивните екрани може да се освежуваат со брзина од 1 до 120 Hz, во зависност од прикажаната содржина. На пример, екранот се освежува со брзина од само 1 Hz за да се намали потрошувачката на батеријата кога е активна функцијата секогаш на екранот, но кога корисниците се движат низ iOS или играат одредени игри, брзината се зголемува на 120 Hz.
Оваа можност е најголемата разлика помеѓу телефоните од средната и високата класа чии екрани се освежуваат со иста брзина, па во моментов е исклучиво резервирана за поскапи уреди.
Дали повисоката стапка на освежување секогаш значи подобро искуство?
Иако интерфејсот на оперативниот систем Android поддржува стапки на освежување на екранот до 240 Hz, тоа не значи дека оние кои купуваат уред чиј екран се освежува со оваа брзина ќе имаат подобро искуство од оние кои користат 120 Hz.
Причината за ова е што огромното мнозинство на апликации и игри не поддржуваат работа над 120 фрејмови во секунда, а многу сè уште не поддржуваат работа над 60 fps. Исто така, студијата обично снимаат филмови со 24 fps, а видеата на YouTube, во зависност од креаторот, се прикажуваат со 30 или 60 fps, што значи дека на искуството од гледање видео содржини ќе влијаат некои други спецификации на екранот, но не и од освежувањето стапка.
Секако, не треба да заборавиме на хардверот што го напојува телефонот. Ако, на пример, чипсетот не е способен да прикаже дури 60 fps во одредени игри и апликации, искуството на екран што се освежува со брзина од 240 Hz нема да биде помазно во споредба со екран што го прави тоа со брзина од 60 Hz.
Предности и недостатоци на повисоките стапки на освежување
Како што рековме претходно, ако чипсетот на уредот е доволно способен, очигледната предност на екранот со поголема стапка на освежување е што сè изгледа неверојатно глатко. Ако директно споредите телефон кој поддржува 60 Hz и оној што поддржува 120 Hz, лесно ќе ја забележите разликата.
Од друга страна, повисоката стапка на освежување значи дека се користат повеќе ресурси на енергија и чипсет. Сето ова ја троши батеријата побрзо, што може да предизвика проблеми кај луѓето кои веќе се борат да го поминат денот без полнење. Прилагодливите стапки на освежување до одреден степен го решаваат овој проблем.
Друг потенцијален недостаток е тоа што некои производители на телефони одлучија да ја намалат резолуцијата на нивните екрани за да ја балансираат моќта потребна за повисоки стапки на освежување, тактика за намалување на оптоварувањето на хардверот. Ако некогаш сте се запрашале зошто порано гледавме почесто екрани со резолуција од 1.440 p – ова е причината. Секако, како причина не треба да се исклучи ниту прашањето за цената, бидејќи екранот често е најскапата компонента на паметниот телефон.

