Electronic Arts користи вештачка интелигенција за да помогне во изградбата на системот за коментари во својата игра EA Sports FC 26, вклучувајќи го и реплицирањето на имињата на одредени играчи со гласот на коментаторот Гај Моубреј, со негова дозвола. Се вели дека технологијата наводно помага во справувањето со огромните размери на модерната игра, но главниот коментар на натпреварите и натаму го снимаат луѓе.
„Вештачката интелигенција долго време е дел од нашиот процес на развој, од анимација до системи за игра, и продолжува да ги поддржува нашите тимови во креирање подобри, поодзивни фудбалски искуства. Но, кога станува збор за коментари и содржина, тоа секогаш е соработка со нашиот талент, а не замена“, изјавија од ЕА за BBC.
Коментарот во спортските игрици драматично се промени во последните 30 години. Во спортските франшизи, играчите сега се „потопени“ во секој потег, дури и во острите критики.

Моубреј рече дека нему и на Смит ќе им требаат 10 различни начини да кажат реченица или име на играч за да додадат увид или „боја“ на коментарот.
Моубреј, кој го води фудбалското известување во емисијата „Match of the Day“ од 2004 година, рече дека продуцирањето коментари за натпревар е постојана работа.
„Коментарот треба постојано да се ажурира со нови имиња за сите нови играчи, плус нова терминологија и нови функции во игрицата. Тоа е процес што постојано се развива и возбудливо е да се биде дел од него бидејќи никогаш не запира“, рече тој.
Во текот на изминатата година, неколку големи изданија експериментираа со гласови генерирани од вештачка интелигенција или со помош на вештачка интелигенција, што одразува поширока промена во начинот на кој студијата пристапуваат кон изведбата и дијалогот.
Само минатата година, Fortnite го претстави Дарт Вејдер со глас од вештачка интелигенција кој реагира на влезните информации од играчите, пресоздавајќи го гласот на Џејмс Ерл Џонс со одобрение од неговите наследници.
Во меѓувреме, игрицата Arc Raiders наводно комбинирала текст-во-говор со вештачка интелигенција со традиционални гласовни озвучувања за одреден дијалог во играта, а The Finals продолжи да привлекува внимание поради употребата на синтетизирани гласовни актери.



