Познат инсајдер од светот на видеоигрите тврди дека конзолата Xbox Project Helix можеби нема да има дисковен уред и дека компанијата размислува за крај на поддршката за физички дискови.
Иако Xbox досега не се огласил по ова прашање, една од најголемите вести во гејминг-индустријата минатата недела беше дека PlayStation од јануари 2028 година ќе престане со производство и продажба на физички дискови.
Оваа вест ги погоди фановите како гром од ведро небо, а многумина се прашуваат како ќе изгледа сопственоста на видеоигрите кога ќе дојде 2028 година, додека организации за заштита на потрошувачи се прашуваат што можат да направат по тоа прашање.
Овие вести пристигнаа кратко по информацијата дека играта GTA 6 нема да има физички изданија на дискови. Поточно, физичките копии на играта ќе содржат само код за дигитално преземање, поради што некои трговци одбиле да ја продаваат играта бидејќи тоа е спротивно на нивните деловни правила.
Се чини дека индустријата се движи кон ера на исклучиво дигитални изданија на игри, а изгледа дека и Xbox оди во иста насока.
Jez Corden, познат инсајдер специјализиран за известување за Microsoft и Xbox, изјави во подкастот Xbox Two дека конзолата Project Helix можеби нема да има дисковен уред и дека сега се разгледува можноста конзолата воопшто да не поддржува физички игри.
Corden претходно тврдеше дека „Project Helix никогаш не бил планиран со дисковен уред“, но подоцнежен напис на Tom Warren наведе дека конечната одлука сè уште не е донесена. Потоа Corden повторно ги проверил информациите со своите извори и утврдил дека навистина сè уште не е донесена конечна одлука.
Меѓутоа, се поставува прашањето зошто Xbox молчи за одлуката на PlayStation да ја укине поддршката за физички дискови, а Corden смета дека за компанијата можеби е помудро засега да не се огласува во случај и Xbox да ја разгледува можноста за „крај на физичките дискови“ кога станува збор за Helix.

„Фактот дека Xbox сè уште не се обидел да ја искористи оваа ситуација веројатно кажува сè. Сè уште мислам дека шансите Helix стандардно да има дисковен уред се многу мали, бидејќи едноставно мислам дека економијата на бизнисот со физички дискови стана неодржлива“, изјави Corden.
Тоа не е многу различно од коментарите на уште еден аналитичар кој смета дека PlayStation со преминот на целосно дигитален модел ги намалува трошоците, со напомена дека претплатничките картички за игри би можеле да бидат прифатлива алтернатива за физичките дискови.
Со оглед на тоа што Corden цврсто верува дека Project Helix нема да има дисковен уред, како и фактот дека Xbox молчи за таа тема во индустрија која се соочува со сè поголеми трошоци, изгледа многу веројатно дека физичките игри нема да опстанат.
Тоа има уште повеќе смисла кога ќе се земат предвид високите трошоци за меморија (RAM) и производство на конзоли, при што аналитичарите предвидуваат дека недостигот на мемориски чипови би можел да трае значително подолго од 2027 година.
Во таков сценарио изгледа веројатно дека компаниите што произведуваат видеоигри ќе се обидат да ги намалат трошоците каде и да е можно, а физичките дискови изгледаат како прв кандидат за такви кратења.
Фановите се надеваат дека Xbox Project Helix ќе биде повеќе сличен на компјутер, односно дека можеби нема да има вграден дисковен уред, но ќе им овозможи на корисниците приклучување на одвоен оптички уред или нешто слично.
Дали тоа навистина ќе биде случај, останува да се види, но молкот на Xbox не влева оптимизам.
Сепак, според наводите, Xbox тестира функција која би овозможила дигитализација на физичките игри, а токму тоа би можело да биде она што му е потребно на Project Helix за да ги придобие фановите по контроверзиите што ја следеа одлуката на PlayStation.

