Корисниците на PlayStation сѐ почесто ја преиспитуваат вредноста на конзолата, додека PC гејмингот станува подостапна и пофлексибилна алтернатива.
Ново истражување спроведено меѓу сопствениците на PlayStation покажува дека значителен дел од корисниците сериозно размислуваат да преминат на PC. Според анкетата во која учествувале повеќе од 7.000 читатели, дури 45 отсто од испитаниците изјавиле дека сериозно размислуваат да ја напуштат PlayStation конзолата и да преминат на PC платформа.
Ваквиот став дополнително се зацврстил по информациите дека Sony планира постепено да се оддалечи од физичките изданија на игрите. Сепак, резултатите од анкетата треба да се земат со резерва, бидејќи за гласањето не бил потребен кориснички профил, а постоела и можност за повеќекратно гласање преку приватни сесии во интернет-прелистувачите.

Според резултатите, само 23 отсто од испитаниците изјавиле дека планираат да останат на PlayStation. Уште 15 отсто велат дека веќе преминале на PC, додека 10 отсто од корисниците играат и на двете платформи. Тоа покажува дека дел од гејмерите не се откажуваат веднаш од PlayStation екосистемот, туку сѐ почесто паралелно користат и PC.
Корисниците на PlayStation сѐ повеќе се насочуваат кон PC гејминг поради цените, ексклузивите и дигиталните игри
Главната причина за можното напуштање на PlayStation платформата е одлуката на Sony да ги намали физичките изданија на игрите. Дури 41 отсто од испитаниците токму тоа го навеле како причина за премин на PC. На прв поглед тоа изгледа необично, бидејќи PC пазарот одамна е претежно дигитален. Сепак, корисниците на компјутер имаат многу поголем избор на продавници, почести попусти и поголема контрола врз начинот на купување.
Steam, Epic Games Store, GOG, Humble Bundle и други сервиси создаваат конкуренција која честопати ги намалува цените на игрите многу побрзо отколку кај конзолите. Иако новите PC игри при објавувањето исто така можат да чинат околу 70 долари, подоцнежните попусти обично се многу поагресивни и поразновидни.
Втор голем проблем за Sony е слабеењето на ексклузивните игри. PlayStation со години ја оправдуваше цената на конзолата токму со наслови кои не беа достапни на други платформи. Денес сѐ повеќе игри на Sony, порано или подоцна, пристигнуваат и на PC, па на корисниците им е сѐ потешко да ја оправдаат куповината на посебна конзола само поради неколку привремени ексклузиви.

Во текстот се споменува и растот на цените на хардверот. Поради поскапувањето на меморијата и генералниот раст на трошоците, се очекува идната конзола PS6 да ја надмине границата од 1.000 долари. Доколку тоа се случи, пресметката за купувачите ќе стане многу понеповолна, особено ако конзолата повеќе не нуди јасна ексклузивна вредност.
За разлика од Sony, Nintendo и понатаму се потпира на силни ексклузивни игри и на хибридниот пренослив формат, што на неговите конзоли им дава појасен идентитет. PlayStation, од друга страна, сѐ повеќе се приближува до PC по изборот на игри, но без истата флексибилност и ширина на понудата.
Дополнителен проблем е што генерациските технолошки скокови веќе не се толку изразени. Многу игри и понатаму излегуваат и за PS4 и за PS5, поради што дел од корисниците немаат силна причина за надградба. Кога на тоа ќе се додадат поскапите игри, неизвесната иднина на физичките изданија и сѐ подостапниот PC гејминг, станува јасно зошто љубителите на PlayStation сѐ почесто гледаат кон персоналните компјутери.
Сепак, оваа анкета не значи дека корисниците масовно го напуштаат Sony. Таа повеќе укажува на растечко незадоволство и промена на расположението кај најлојалните фанови. Ако Sony сака да ги задржи своите корисници, ќе мора многу појасно да ја објасни вредноста на своите идни конзоли, особено во време кога PC станува сѐ попривлечна алтернатива, пишува Push Square.

